Vingt-six cubes en noir et blanc.
Deux éléphants, quatre poissons, un serpent, un crocodile et un papillon.
Une fille et un garçon.
Tout est chamboulé !
Des cubes pour s’amuser, pour construire et déconstruire.
Des cubes à déplacer, à porter.
Des cubes pour se cacher, pour créer des images, des espaces et des chemins.
Deux joueurs qui s’amusent, inventent et explorent, se découvrent !
Une traversée en duo.
Un jeu de construction où les rôles parfois s’inversent.
Un abécédaire animalier pour partager le plaisir du jeu.
Le + Visitez l'exposition ANIMORAMA à l’issue de chaque représentation
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